電子一方面可以用于訓練大腦,提升包括視覺運動功能在內(nèi)的一些認知能力;另一方面也可能會引發(fā)電子障礙(gaming disorder)。世界衛(wèi)生組織(WHO)于2018年6月18日正式發(fā)布了《疾病和相關(guān)健康問題統(tǒng)計分類》第十一次修訂版(ICD-11),將電子障礙列為一種精神疾病。ICD是世界各國的醫(yī)生用來診斷病癥的標準,反映了不同學科和地域?qū)<宜_成的共識
中國武漢物理與數(shù)學研究所雷皓研究團隊從2011年起開始利用磁共振神經(jīng)影像技術(shù)研究網(wǎng)絡(luò)()成癮對青少年大腦的影響。發(fā)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)()成癮不僅影響青少年大腦結(jié)構(gòu),同時還與腦功能連接的異常有關(guān)。網(wǎng)絡(luò)()成癮相關(guān)的腦功能與結(jié)構(gòu)異常主要累及與獎賞、注意和執(zhí)行控制等認知過程有關(guān)的額葉皮層-紋狀體環(huán)路。相關(guān)工作引起媒體和學術(shù)界的廣泛關(guān)注,系列論文SCI他引超過200次。
為探究電子障礙可能的神經(jīng)機制,雷皓團隊與武漢國家光電研究中心教授龔輝團隊合作,利用功能近紅外光譜技術(shù)(fNIRS)實時監(jiān)測了志愿者在玩目前的在線競技類《英雄聯(lián)盟》期間的腦功能活動。采用事件相關(guān)的數(shù)據(jù)分析方法,對被試者在過程中背外側(cè)前額葉(DLPFC)和腹外側(cè)前額葉(VLPFC)等額葉皮層區(qū)的實時功能活動進行了提取與分析。
VLPFC在大腦中負責多種感知覺信息的整合以及視覺與運動功能之間的協(xié)調(diào)。DLPFC在大腦中負責執(zhí)行控制,即綜合考慮外界信息輸入以及記憶/情感等內(nèi)在因素后選擇行為輸出。不同的場景下行為會表現(xiàn)出不同,這就是DLPFC中信息處理的結(jié)果。之前的研究表明玩
會導(dǎo)致DLPFC發(fā)生可塑性變化。該研究發(fā)現(xiàn)VLPFC在玩電子過程中表現(xiàn)出持續(xù)的激活,且激活水平與進程中認知負荷的動態(tài)變化有關(guān);DLPFC在進程中會出現(xiàn)間歇性的抑制,且主要出現(xiàn)在擊殺敵人或協(xié)助隊友擊殺敵人之后。這些結(jié)果提示:電子對視覺運動功能的提高作用可能與VLPFC的持續(xù)激活有關(guān);而DLPFC在過程中間歇性的功能抑制可能與注意狀態(tài)的轉(zhuǎn)換以及擊殺對手所帶來的獎賞作用有關(guān)。
相關(guān)論文近期發(fā)表在Journal of Biophotonics 雜志上。武漢物數(shù)所與武漢國家光電研究中心聯(lián)合培養(yǎng)的博士生李玥為論文的作者。該工作得到了國家重點基礎(chǔ)研究發(fā)展計劃及自然科學基金的資助